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飞龙再现VS忧郁综合症

飞龙再现

飞龙再现

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
忧郁综合症

忧郁综合症

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
旺源士手游网飞龙再现和飞龙再现两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。飞龙再现玩家搜索人气26,飞龙再现玩家搜索人气29,相比忧郁综合症这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

飞龙再现游戏介绍

忧郁综合症是一款以魔法少女为主题制作的2D横版动作冒险手游,在游戏中玩家将去控制着魔法少女进入到结界中去和各种魔女与怪物进行战斗,充满挑战的战斗玩法与精彩的故事剧情等你来体验哦!并且在忧郁综合征游戏中包含了多位不同的魔法少女等你来选择使用,每一位角色都是拥有非常独特的技能的,如果你也想尝试的话,那就赶快下载体验吧!

游戏特色

忧郁综合症游戏本身为2D横版动作类游戏,玩家操作魔法少女进入魔女的结界,与魔女和各种各样的使魔进行战斗。游戏人数为1-3人,可通过玩家制作的联机工具进行多人联机。

玩家的可操作角色包括晓美焰、佐仓杏子、鹿目圆、巴麻美和美树沙耶加五位魔法少女(以及隐藏角色QB)。她们各具特点,游戏中也有各自不同的策略。游戏包括了五个普通关卡和一个隐藏关卡。在游戏的每一关,玩家会经历若干个场景,遇到不用的使魔,并在打倒最后的魔女后完成一关。打通最后一个关卡后会进入对应的结局。在结局前无法进行存档。在结局后,可以手动选择更高的周目数重复游戏。随着周目数的增加,忧郁综合症游戏的难度会大幅度增加,给通关后的玩家带来了更多的挑战。

游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。

游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。

忧郁综合症的通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)

飞龙再现玩家评论

喜欢新鲜

忘忧攻速打金真的是一款良心游戏呀,不一定要充钱也能玩得很开心,画质真的爱了。

林先生

关于忘忧攻速打金,其实我觉得挺好的。

迷恋自己

忘忧攻速打金的游戏画面是真的精美,人物风景设计华丽,吹爆美工

兰溪

忘忧攻速打金我对这游戏倒是没太大不满,游戏体验还行

宝宝

忘忧攻速打金这款游戏确实非常好和良心,玩的也很舒服,

封尘

忘忧攻速打金是好游戏,玩法也是好玩法。

少女时代

忘忧攻速打金其实它真的是个好游戏

连翘

忘忧攻速打金这款游戏还是很有意思的,小细节也很不错

-是丽纯.

简单玩了玩,感觉还好,画面很喜欢!是想玩下去的!希望忘忧攻速打金可以越做越好吧!

英伦马车夫

忘忧攻速打金这游戏真心还行,娱乐而已

忧郁综合症游戏介绍

忧郁综合症是一款以魔法少女为主题制作的2D横版动作冒险手游,在游戏中玩家将去控制着魔法少女进入到结界中去和各种魔女与怪物进行战斗,充满挑战的战斗玩法与精彩的故事剧情等你来体验哦!并且在忧郁综合征游戏中包含了多位不同的魔法少女等你来选择使用,每一位角色都是拥有非常独特的技能的,如果你也想尝试的话,那就赶快下载体验吧!

游戏特色

忧郁综合症游戏本身为2D横版动作类游戏,玩家操作魔法少女进入魔女的结界,与魔女和各种各样的使魔进行战斗。游戏人数为1-3人,可通过玩家制作的联机工具进行多人联机。

玩家的可操作角色包括晓美焰、佐仓杏子、鹿目圆、巴麻美和美树沙耶加五位魔法少女(以及隐藏角色QB)。她们各具特点,游戏中也有各自不同的策略。游戏包括了五个普通关卡和一个隐藏关卡。在游戏的每一关,玩家会经历若干个场景,遇到不用的使魔,并在打倒最后的魔女后完成一关。打通最后一个关卡后会进入对应的结局。在结局前无法进行存档。在结局后,可以手动选择更高的周目数重复游戏。随着周目数的增加,忧郁综合症游戏的难度会大幅度增加,给通关后的玩家带来了更多的挑战。

游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。

游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。

忧郁综合症的通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)

忧郁综合症玩家评论